減量

痩せたりゲームをしたりします

Steam http://steamcommunity.com/profiles/76561198009644038/
DDR 1107-0973 https://life4ddr.com/profile/888Lachesis http://skillattack.com/sa4/dancer_profile.php?ddrcode=11070973
LR2 http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=4029

SR400 を手放して GN125H に乗り換えました

f:id:sby888:20181027221511j:plain

あんなにべた褒めしてたSR400 を手放しました。通勤や小さい用事に使うにはちょっと持て余しているな~と思ったのが主な理由です。2年弱ありがとう。

 

そしてGN125Hを新車で購入しました。スズキが中国にライセンスを出して生産しているらしいコスパ最強のバイクです。原付二種は最強。車体価格は13万8千円とその他費用諸々で18万弱です。

f:id:sby888:20181102222259j:plain

ちっさいSRという印象です。

エンジンはキャブレター(詳しくない)、ギアは安定の五段階変速、キックは無くセルでのエンジン始動です。いいですね。こういう簡単なのでいいんですよ。

SRの178kgに対してGNは122kgです。自転車みたいに軽くてビビりました。エンジン始動するとマフラーから小気味よい鼓動がポッポッポッと響きます。初期設定のアイドリングは低めの回転数っぽい。バイク屋から早速走り出します。国道でも違和感無く流れについていけます。

初めての信号待ちを終えて走り出そうとすると、Nから1に入りません。3回ぐらい踏んでも入らず、かなり焦ります。同様の事例は結構あるらしく、長いこと使ってればスムーズになるとか、2→Nではなく2→1→Nの順に入れると良いとか書かれています。

これは自分で編み出したのですが、N→1で入らなかった時は一度半クラを挟んで再度ギアチェンジを行うと一発で1に入りました。なんかが噛み合ってないんでしょうね。パーツの仕組みは分かりません。

 

以下パーツ追加したりメンテナンスしたりの雑記です。

 

f:id:sby888:20181102222257j:plain

f:id:sby888:20181102222258j:plain

事前に買っておいた汎用メーターバイザー(https://www.amazon.co.jp/dp/B00CBT3Q3G)

という小さめのウィンドシールドの様なものを装着しました。

ヘッドライトを締めているボルトにステーを挟むように取り付けるのですが、なんかヘッドライトの幅に対してバイザーのステーがあまりにも幅が余ってしまい、幅を無理やり狭めるように曲げて装着することになってしまいました。GN125Hに簡単に装着出来るという評判があったんでやったんですがちょっと初心者にはハードルが高かったです。

我々オタクは情報にはある程度慣れているもののいかんせん機械には詳しくなく、ボルトの経とか使用する工具とか全てがわからないのでインターネットに聞きました。ソケットレンチセットは超便利とか適切な締め付けの為にはトルクレンチが無いとやばいぞとかメガネレンチが楽だとか全てを鵜呑みにして購入しました。いい買い物だったと思います。

https://www.amazon.co.jp/dp/B00G8PR32O

https://www.amazon.co.jp/dp/B003YUIGWM

https://www.amazon.co.jp/dp/B00B4T9LFQ

今の所これらの工具で全て作業がやれています。

 

f:id:sby888:20181102222301j:plain

これはキーを差し込むキーシリンダーです。このシリンダーがガタガタ震える様になってしまい、これも原因を調べたら、なんかキーシリンダーの周りのパーツを締めろと書いてありました。しかしこのシリンダーを覆うカバーはどうやって外すのかとまた更に調べたら力を入れればスポッと取れるらしいです。

f:id:sby888:20181102222303j:plain

取れました。輪っかのパーツがシリンダーにかぶさっており、これをくるくると回すだけでぐらつきは無くなりました。

 

f:id:sby888:20181102222304j:plain

f:id:sby888:20181102222310j:plain

GNにサイドバッグを着けたいなと思って調べたらリアウィンカーがあると着けにくいらしく、移設する人が大半らしいので、おしやってみっかと意気込んでやり始めました。

シートを固定するボルトを外してウィンカーを固定するボルトを外して、ナンバープレートのボルトに固定する、という作業なのですが、バイクのフレーム内側にウィンカーのケーブルが入り込んでおり、なんか相当解体を進めないといけなさそうということが分かって素直に元に戻しました。経験を積みました。作りはある程度分かってきました。バイク界のAK47とは伊達ではないです。

これからも弄っていきます。

PSVRを買いました 星の欠片の物語への素直な感想

PSVRを買いました。

Twitter貼り付けは文章を考えなくて良いので便利ですね。デラシネのことを急に思い出したのと、PS Moveコントローラ2個セットのパックが発売日間近だったというタイミングの良さがあり、ほぼ衝動的に買ってしまいました。

事前情報通りメガネを掛けていても問題なく装着が出来ました。初めは無料のPLAYROOM VR(ミニゲーム集)や傷物語VR、トリコと交流する奴VRをやって慣らしたつもりでしたが、1時間もして外すとかなり酔いが来ました。これは長時間は辛い。

 

そうしてそこそこ扱いに慣れたところで、PSVR買ったらまずやりたかった星の欠片の物語を一番に購入しやり始めました。以下シナリオのネタバレは含みませんがシステム周りに対するネタバレと素直な感想を述べます。読む人は続きを読むをクリック、読まない人は以上です。

 

みんな自転車創業のANOSシリーズ、もっというとLOST COLORSをやってくれよな!(ダイマ)と思ったらiOSでしかもう販売していない様です。残念。

https://www.anos.jp/shop/shop.htm#DOWN

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

続きを読む

2018年6月5日 DDR ジョギング4km

ジムの体重計で70.1kgでした。
f:id:sby888:20180605225247j:image

足16未gFCがプチだけになりました。低速、よく分からんリズム、突然の440地団駄など悪意しかありません。未鳥はこれとPlutoだしこのDanceDanceRevolutionとかいうゲームは頭文字Pが難しすぎる。


f:id:sby888:20180605225921j:image

ところでEGOISM440 ESPが全く踏めなくなってしまいました。原因不明です。イントロでミスが出ます。捻り発狂についていけません。疲れもあるし譜面もちゃんと認識出来てないです。単純に身体が重い気がします。70kgで勝手に満足してましたが、まだ余裕で絞れる筈なので大目標65kgでやっていきたいと思います。この先の世界を見たい。

2018年6月2日

70.7kg 16.0%です。ロックマンは3の最初の最初で中断してそのままです。

ジムをDDR帰りにシャワーついでに寄るようにしたらもう疲れて動く気にならず10分くらい筋トレして洗って終わりになってしまいます。仕事前or後が一番良いのかもしれない。

以下DDRの結果発表です。

足16は未鳥がPluto, Poochie、そして足18が全部AA+で埋まりました!!!!!!!!!エンは知らん!!!!!!!!!!!!!!!!

ピリオドは鏡とサドプラ付け外しでした。とにかく前半後半共にミスも少なく精度も高かったです。付け外しについてはそこそこパネルと筐体に距離がありちょっと苦手だったんですが、アキレス腱伸ばすあれの要領でやれるようになりました。

五角はSHUFFLE、x1.5、サドプラです。SHUFFLEの仕様についてあとで調べたら、正規 鏡 LEFT RIGHTのパターンは含まれない(8パターン)そうなので8パターン全て当たり譜面みたいなもんでした。どのパターンかは忘れてしまいました。後半の同時踏みをスカさないよう意識しました(スカさなかったとは言っていない)。

20180425 ロックマン2

70.3kg 16.1%です。

休みなので朝からロックマン2の続きをやり、なんとかクリアしました。フラッシュマン→メタルマン→クイックマン→バブルマン→ウッドマン→エアーマン→ヒートマン→クラッシュマンでした。文句ばっかり言いながらクリアしました。

 

 

全体通して1より更に理不尽が増している気がしました。E缶なんてコンティニューしたら消えるし変わらないです。ワイリーステージが曲だけ良くてステージが悪意の塊でした。神龍みたいなやつにやられるとまたアイテム1号使って登り直しなのがダルすぎてそこだけセーブ・ロード使いました。最初に戻って無限湧きの雑魚倒してゲージ貯めるの時間の無駄でしかないです。壁に守られてる5つのコアみたいなボスがクラッシュボムしか効かないのが酷すぎます(初見で意味が分からず検索した)。特定の武器しか効かないのがかなりストレス溜まりました。コンティニューしたら全回復しますけれどここまで来るとコンティニュー自体が形骸化しており、何の修行かと思いました。今更文句言っても何も無いですが。FC時代を現役で生き抜いてきた人達は凄い。

2018年4月23日 ロックマン無印

70.5kg 16.1%です。BMIが25切りました。この頃は70kgを前後しています。

何か新しい体験をしようという気持ちになって、Steamで積んでいたMega Man Legacy Collectionを始めました。新しさとは何か?

順当に無印から始めました。攻略順はカットマン→ガッツマン→ボンバーマン→エレキマン→アイスマン→ファイアマンとなりました。基本的に道中が難しくてボスは弱いという構成で(ワイリーステージを除く)、道中さえ攻略してしまえばあとは気持ちの問題でした。

最後のワイリーステージが想像以上に長い構成になっていて、それぞれのボスも理不尽を丹精込めて練り上げ、1粒の良心を添えて作られており、本当に辛いものがありました。一番最後のワイリーだけは動きに優しさを感じました。弱点属性や動きの特徴など少しですが工夫と攻略の余地が残されており、クリアした後は腕組みしてネット上の評価を見て回っていました。やはり無印が一番強いみたいですね。裏技の存在は後で知りました。黄色いので使いたかった。

3ヶ月目 10日目(DDR)

72.6kg 16.9%です。サボりました。

糖質制限もそこそこにしていたら体重が落ちるペースもそこそこになりました。あのままだと数ヶ月後には0kgになってたのでよいです。これはリバウンドの流れですね。デジャブが来ました。

以下最近の結果発表です。
f:id:sby888:20180310235614j:imagef:id:sby888:20180310235632j:imagef:id:sby888:20180310235936j:image