2022-01-01から1年間の記事一覧
・立ち位置を皿側に寄せる →小指皿には限界があるので少しでも片手プレイをやりやすくする為、また皿側のレーンを認識しやすくする為 ちょっと効果がある気がした ・サドプラを2割上げる →連皿の間隔を広げれば正確な枚数を認識出来るのではないかと思ったが…
DDRから離れた反動を利用してIIDXに着地したが、掛け値なしにこのゲームは今がめちゃめちゃ楽しい。復帰してからずっと猛烈に感動し続けている。まずコンテンツ量が圧倒的に多い。そもそもビートマニアというゲームの基本的なシステムは初代の時点で完成して…
最後にDDRをやってから1ヶ月が経ち、ふと離れるきっかけになった令和鬼のことを思い出したので書こうと思います。答えの出ないことを悩み続けると人は狂ってしまいますが、なぜ令和鬼が嫌いなのかくらいは言語化出来ると思います。 ・発狂の譜面のリズムが…
二年前のブログの記事を読んでこんなに頑張っていたのかと思いに耽ったので久しぶりに書きます。 二年前と明らかに違うのはDDRに対するモチベーションですね。音ゲーっていうのは自分もこんな風に上手くなってみたいみたいなことから始めることが多いと思う…
やったぜ。