減量

痩せたりゲームをしたりします

Steam http://steamcommunity.com/profiles/76561198009644038/
DDR 1107-0973
LR2 http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=mypage&playerid=4029

PSVRを買いました 星の欠片の物語への素直な感想

PSVRを買いました。

Twitter貼り付けは文章を考えなくて良いので便利ですね。デラシネのことを急に思い出したのと、PS Moveコントローラ2個セットのパックが発売日間近だったというタイミングの良さがあり、ほぼ衝動的に買ってしまいました。

事前情報通りメガネを掛けていても問題なく装着が出来ました。初めは無料のPLAYROOM VR(ミニゲーム集)や傷物語VR、トリコと交流する奴VRをやって慣らしたつもりでしたが、1時間もして外すとかなり酔いが来ました。これは長時間は辛い。

 

そうしてそこそこ扱いに慣れたところで、PSVR買ったらまずやりたかった星の欠片の物語を一番に購入しやり始めました。以下シナリオのネタバレは含みませんがシステム周りに対するネタバレと素直な感想を述べます。読む人は続きを読むをクリック、読まない人は以上です。

 

みんな自転車創業のANOSシリーズ、もっというとLOST COLORSをやってくれよな!(ダイマ)と思ったらiOSでしかもう販売していない様です。残念。

https://www.anos.jp/shop/shop.htm#DOWN

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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辛ラーメン

右手甲を骨折して、しばらく休職してます。片手で簡単に食べられるようなものばかり食べていました。パンやおにぎりなど。そうしたら体重が74kgまで戻ってさあ大変です。

 

僕は昔から辛いものが苦手で、カップ麺の中本を初めて食べた頃にやっと印象が変わってきました。辛味オイルは半分しか使いません。

そして最近、袋入りの辛ラーメンを食べ始めました。辛味は強いものの煮込むと旨いです。食べてるうちに母親も辛ラーメンが好きだったのを思い出しました。パッケージにでかでかと 辛 と描かれている様なもんが旨いわけ無いだろうと当時は思っていましたが、結構旨かったわと報告したいです。

日常の有り難みは失って初めて分かるものです。家事について何か言われても気にも留めずだらけて過ごしていましたが、大学を卒業して一人暮らしをすると初めて気付く事ばかりでした。後悔先に立たずで、人生でどんな行動をしてもあの時にしなかった行動の結果について思いを馳せる毎日ですが、その時は確かにそれが最良だと思って選択したはずです。辛ラーメンは確かに旨かったけれどやはり辛いものは苦手です。手も治ってきたしインスタント麺は禁止しましょう。減量でした。

2018年6月5日 DDR ジョギング4km

ジムの体重計で70.1kgでした。
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足16未gFCがプチだけになりました。低速、よく分からんリズム、突然の440地団駄など悪意しかありません。未鳥はこれとPlutoだしこのDanceDanceRevolutionとかいうゲームは頭文字Pが難しすぎる。


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ところでEGOISM440 ESPが全く踏めなくなってしまいました。原因不明です。イントロでミスが出ます。捻り発狂についていけません。疲れもあるし譜面もちゃんと認識出来てないです。単純に身体が重い気がします。70kgで勝手に満足してましたが、まだ余裕で絞れる筈なので大目標65kgでやっていきたいと思います。この先の世界を見たい。

2018年6月2日

70.7kg 16.0%です。ロックマンは3の最初の最初で中断してそのままです。

ジムをDDR帰りにシャワーついでに寄るようにしたらもう疲れて動く気にならず10分くらい筋トレして洗って終わりになってしまいます。仕事前or後が一番良いのかもしれない。

以下DDRの結果発表です。

足16は未鳥がPluto, Poochie、そして足18が全部AA+で埋まりました!!!!!!!!!エンは知らん!!!!!!!!!!!!!!!!

ピリオドは鏡とサドプラ付け外しでした。とにかく前半後半共にミスも少なく精度も高かったです。付け外しについてはそこそこパネルと筐体に距離がありちょっと苦手だったんですが、アキレス腱伸ばすあれの要領でやれるようになりました。

五角はSHUFFLE、x1.5、サドプラです。SHUFFLEの仕様についてあとで調べたら、正規 鏡 LEFT RIGHTのパターンは含まれない(8パターン)そうなので8パターン全て当たり譜面みたいなもんでした。どのパターンかは忘れてしまいました。後半の同時踏みをスカさないよう意識しました(スカさなかったとは言っていない)。

20180425 ロックマン2

70.3kg 16.1%です。

休みなので朝からロックマン2の続きをやり、なんとかクリアしました。フラッシュマン→メタルマン→クイックマン→バブルマン→ウッドマン→エアーマン→ヒートマン→クラッシュマンでした。文句ばっかり言いながらクリアしました。

 

 

全体通して1より更に理不尽が増している気がしました。E缶なんてコンティニューしたら消えるし変わらないです。ワイリーステージが曲だけ良くてステージが悪意の塊でした。神龍みたいなやつにやられるとまたアイテム1号使って登り直しなのがダルすぎてそこだけセーブ・ロード使いました。最初に戻って無限湧きの雑魚倒してゲージ貯めるの時間の無駄でしかないです。壁に守られてる5つのコアみたいなボスがクラッシュボムしか効かないのが酷すぎます(初見で意味が分からず検索した)。特定の武器しか効かないのがかなりストレス溜まりました。コンティニューしたら全回復しますけれどここまで来るとコンティニュー自体が形骸化しており、何の修行かと思いました。今更文句言っても何も無いですが。FC時代を現役で生き抜いてきた人達は凄い。

2018年4月23日 ロックマン無印

70.5kg 16.1%です。BMIが25切りました。この頃は70kgを前後しています。

何か新しい体験をしようという気持ちになって、Steamで積んでいたMega Man Legacy Collectionを始めました。新しさとは何か?

順当に無印から始めました。攻略順はカットマン→ガッツマン→ボンバーマン→エレキマン→アイスマン→ファイアマンとなりました。基本的に道中が難しくてボスは弱いという構成で(ワイリーステージを除く)、道中さえ攻略してしまえばあとは気持ちの問題でした。

最後のワイリーステージが想像以上に長い構成になっていて、それぞれのボスも理不尽を丹精込めて練り上げ、1粒の良心を添えて作られており、本当に辛いものがありました。一番最後のワイリーだけは動きに優しさを感じました。弱点属性や動きの特徴など少しですが工夫と攻略の余地が残されており、クリアした後は腕組みしてネット上の評価を見て回っていました。やはり無印が一番強いみたいですね。裏技の存在は後で知りました。黄色いので使いたかった。

3ヶ月目 10日目(DDR)

72.6kg 16.9%です。サボりました。

糖質制限もそこそこにしていたら体重が落ちるペースもそこそこになりました。あのままだと数ヶ月後には0kgになってたのでよいです。これはリバウンドの流れですね。デジャブが来ました。

以下最近の結果発表です。
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